كار با فايلها
ايجاد فايل جديد
برای ايجاد يك فايل جديد لايتنر حاوی فلشكارتهای جديد، از منوی اصلی برنامه، گزينهی فايل_<_جديد را انتخاب كنيد. در نوار ابزار بالای پنجرهی اصلی برنامه نيز دكمهی «ايجاد فايل جديد» قابل دسترسی میباشد. همچنين میتوانيد از كليد ميانبر (Ctrl+Shift+N) برای اين منظور استفاده نماييد. در تصاوير زير نحوهی ايجاد يك فايل جديد لايتنر نشان داده شده است.
در صورتی كه قبل از ايجاد فايل جديد، فايل جاری تغيير كرده باشد و اين تغييرات ذخيره نشده باشند، پيغامی از سوی برنامه مانند تصوير زير نمايش داده میشود و كاربر میتواند قبل از ايجاد فايل جديد، تغييرات فايل جاری را ذخيره نمايد.
بازكردن فايل
برای بازكردن يك فايل لايتنر كه حاوی مجموعه فلشكارتهای برنامه است، از منوی اصلی برنامه، گزينهی فايل_<_بازكردن را انتخاب كنيد و يا از كليد ميانبر (Ctrl+O) استفاده نماييد. همچنين میتوانيد به دكمهی «باز كردن يك فايل موجود» از طريق نوار ابزار اصلی برنامه دست بيابيد. با اين كار پنجرهی بازگشايی فايل نمايش داده میشود و شما میتوانيد فايل مورد نظر را انتخاب و بازگشايی نماييد. در تصاوير زير نحوهی بازكردن فايل نشان داده شده است.
هنگامی كه بر روی گزينهی «باز كردن» كليك كنيد، پنجرهی بازگشايی فايل نمايش داده میشود و مسير پيشفرض آن، پوشهی My_Leitner_Documents میباشد كه در داخل پوشهی My_Documents قرار دارد. در تصوير زير، پنجرهی «بازگشايی اطلاعات» نشان داده شده است:
با انتخاب فايل و كليك بر روی دكمهی Open، فايل مورد نظر در برنامهی لايتنر، گشوده میشود. اين كار را میتوانيد با دبل-كليك بر روی خود فايل نيز انجام دهيد.
در صورتی كه اطلاعات جاری برنامه تغيير كرده و هنوز ذخيره نشده باشد، قبل از بازشدن پنجرهی «بازگشايی فايل»، برنامه پيغامی به كاربر نشان میدهد و كاربر میتواند تغييرات فايل جاری را ذخيره نمايد. تصوير پيغام فوق را در شكل زير میبينيد.
نكته: برای بازكردن فايلهای برنامهی لايتنر، لزوماً برنامه نبايد در حال اجرا باشد. شما میتوانيد از طريق Windows_Explorer به پوشهی محتوی فايلهای برنامه رفته و بر روی فايلی كه میخواهيد باز كنيد، دبل-كليك نماييد. با اين عمل، برنامهی لايتنر به صورت خودكار اجرا شده و فايل مورد نظر را بازگشايی مینمايد.
ذخيره كردن فايل
برای ذخيره كردن اطلاعات ثبت شده در برنامهی لايتنر، میتوانيد از منوی اصلی برنامه، گزينهی «فايل_<_ذخيره» را انتخاب كرده و يا از كليد ميانبر (Ctrl+S) استفاده نماييد. همچنين میتوانيد بر روی دكمهی «ذخيرهی اطلاعات» در نوار ابزار اصلی برنامه كليك كنيد. در تصاوير زير نحوهی دسترسی به اين گزينهها نشان داده شده است.
با كليك بر روی دكمه «ذخيرهی اطلاعات»، در صورتی كه فايل جاری برنامه، قبلاً با نامی ذخيره شده باشد، عمل ذخيرهی مجدد اطلاعات فايل، فوراً انجام میگيرد. اما در صورتی كه عمل ذخيره سازی برای اولين بار بر روی اطلاعات جاری انجام پذيرد و هنوز نام فايل مشخص نشده باشد، مطابق تصوير زير پنجرهای نمايش داده شده و از كاربر میخواهد كه مسير و نام فايل را جهت ذخيرهی اطلاعات مشخص نمايد.
با تايپ نام فايل در قسمت File name و كليك بر روی دكمهی Save، عمليات ذخيرهی اطلاعات انجام میگيرد.
ذخيرهی اطلاعات فايل موجود در يك فايل جديد
مواردی هست كه میخواهيد اطلاعات برنامه را در فايل ديگری نيز ذخيره نماييد. به عبارت ديگر از اطلاعات خود يك نسخهی كپی برداريد. به عنوان مثال، میخواهيد آن را به كسی هديه دهيد يا در نزديكی ايام امتحانات قرار داريد و میخواهيد با تهيهی يك نسخهی جديد از اطلاعات خود، تغييرات موقتی را بر روی زمانبندی مرور فلشكارتها انجام دهيد تا زودتر همهی كارتها را مرور كنيد.
در صورتی كه به هر دليل بخواهيد اطلاعات جاری برنامه را كه قبلاً در فايلی ذخيره شده، در فايلی با نام جديد ذخيره نماييد، از منوی اصلی برنامه، گزينهی «فايل_<_ذخيره به نام...» را انتخاب كنيد و يا از كليد ميانبر (Ctrl+Shift+S) استفاده نماييد. در تصوير زير، نحوهی دسترسی به اين گزينه نشان داده شده است.
مشابه با عمل ذخيرهی اطلاعات كه در بخش قبل توضيح داده شد، با كليك بر روی گزينهی «ذخيره به نام...»، پنجرهی «ذخيرهی اطلاعات» نمايش داده شده و كاربر میتواند مسير ذخيرهسازی و نام فايل را وارد نموده و بر روی دكمهی Save كليك كند تا عمل ذخيرهسازی انجام گيرد. پس از انجام اين عمل، فايل جاری برنامه، فايل تازه ذخيرهشده میگردد.